|
Post by climacus on Aug 28, 2015 7:36:21 GMT
Buenas.
Karl Mcneil y yo nos sumamos a los participantes de este concurso.
Tenemos un juego con scroll horizontal al 70% de producción (menos mal que queda bastante) y otro con scroll en las cuatro direcciones al 40%.
Espero poder acabarlos a tiempo para poder presentarlos.
Cuando tengamos avances definitivos iré poniendo cosillas.
Un saludo
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hello,
Karl McNeil and me are joining this compo.
We have a horizontal scrolling game at around 70% (still lots to do), and another one with four directions scroll, around at a 40%.
We hope we will be able to finish them on time.
When we have something interesting to show, I will let it know here and will post it as well.
Regards.
|
|
|
Post by Ivanzx on Aug 28, 2015 11:10:52 GMT
Hello Climacus and very welcome to the Compo!! It is really great to have you here, you know I am a big fan of your games, having played them all almost to completion  I hope you have time enough, since 2 projects are really a big thing to carry nowadays, but that would be more tan awesome  Enjoy it here and feel free to post  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Buenas, Climacus, y bienvenido al concurso! La verdad que es una buenísima noticia que te hayas apuntado, y ya sabes que soy un fan de tus juegos, habiendolos jugado y completado casi todos! Espero que tengas tiempo suficiente para terminar dos proyectos, especialmente porque en la vida de adulto tenemos tantas obligaciones que atender, pero si lo haces sería increíble  Disfruta por los foros, y a postear 
|
|
|
Post by alxinho on Aug 28, 2015 11:13:25 GMT
Deseando verlo! ¿No puedes decirnos de qué va? venga andaaaaa ....
|
|
|
Post by javiperez on Aug 28, 2015 12:28:28 GMT
|
|
|
Post by climacus on Aug 28, 2015 12:59:15 GMT
Ya sabes que tú has sido el culpable!!! Creo que nos lo vamos a pasar muy bien!!!
|
|
|
Post by climacus on Aug 28, 2015 13:24:21 GMT
Deseando verlo! ¿No puedes decirnos de qué va? venga andaaaaa .... Tengo la programación casi acabada. En cuanto tenga gráficos definitivos empiezo a crear hype!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ I have the code part almost finished. As soon as I have some definitive graphics, I will start creating some hype!!
|
|
|
Post by rmartins on Aug 28, 2015 14:11:46 GMT
Share the love. Don't leave it all for the end. At least a few development screenshots  Tip: It's good to know what the competition is doing, because it will certainly improve the overall quality of the contest.
|
|
|
Post by climacus on Aug 28, 2015 15:37:25 GMT
Share the love. Don't leave it all for the end 
|
|
|
Post by climacus on Aug 31, 2015 8:59:30 GMT
Bueno. Paso a contar un poquillo sobre el primer juego.
Nace de mi obsesión por publicar un juego con scroll. Tenía preparado un motor de scroll en las cuatro direcciones de 4 en 4 píxeles y el juego va bastante adelantado, pero nos faltaba darle "algo especial", por lo que nos pusimos con un scroll horizontal a ver si se nos ocurría algo interesante en poco tiempo.
Interesante no sé, pero lo de en poco tiempo, para nada. Te lías te lías, como en el chiste y no ves fin. El caso es que hemos conseguido un scroll horizontal de 4 en 4 píxeles, decentillo, con posibilidad de poner sprites por encima del plano de juego, que queda chulo y con tiles cambiantes que también le da su cosa.
El juego tiene X mundos. No sé los que nos cabrán, pero si repetimos tiles para hacer algún mundo (y no nos cansamos de siseñarlos), quizá podamos llegar a 15. Teniendo en cuenta que cada mundo es como unas 12 pantallas, el juego puede llegar a tener unas 200 pantallas. Pero no sé si llegaremos a tanto.
Por otro lado, Karl ha diseñado ya unos 10 sprites para irlos repartiendo entre los mundos, por lo que puede dar variedad al juego. No tengo demasiados comportamientos programados, pero a ver si se me ocurre alguno más.
Tenemos dos musicas chulas (menú y Game Over) y varios sonidos hechos con el editor de sonidos de Shiru (WOS).
Tengo diseñados ya tres mundos con sus tiles. Como no va muy rápido el asunto, dudo que el juego se publique mucho antes de Navidades.
¿En qué consiste? Queremos hacer una videoaventura clásica. Mover a un Héroe por un mapeado y que tenga que recoger cosas mientras esquiva a los enemigos.
En principio lo hemos planteado como una segunda parte del Knigthmare ZX, por eso usamos el Gráfico de Galius de MSX (realizado por Radastan para la ocasión), pero quizá lo cambiemos por otro y así hacer un juego "original 100%).
Nos movemos por mundos o zonas. Puedes moverte entre ellas sin problemas a través de puertas (no hay que completar un nivel para ir a otro). el problema es que si no coges todas las piezas de un nivel, te va a ser imposible terminar algún otro. Por ejemplo, si no has cogido todos los banzos del nivel 1, no puedes poner banzos en el 2, por lo que no vas a poder coger los items que estén en alto del mismo. Esto está en estudio, pero creo que la mecánica va a ser por el estilo.
Dejo un vídeo de un nivel que está prácticamente finiquitado.
No todo lo gráfico que se ve es definitivo, pero por ahí va. Un saludo y a ver si me diseño un nivel...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OK, I will start telling a Little about one of my projects. It was created out of my obsession to write a game with scroll. I had a 4 x 4 pixels four-directions scroll ready, but we decided that there was something "lacking" in that game, it needed something more "special", so we decided to start with a horizontal scroll to check if we could manage to get something interesting in a short time. But you know, you start doing something here today, a Little bit more the day after and then you realized that you are hooked and there is no way out until you finish it! We have written a 4 x 4 pixels horizontal scroll, decent, with the possibility of place sprites over the game plane, which is quite cool, and with changing tiles, which also gives it a nice touch.
I still do not know how many levels the game will have, but if we repeat tiles for different worlds, we may reach the amount of 15 levels-worlds. Every level consists of 12 screens, so the game would have a total of 200 screens more or less, let´s see. On another subject, Karl has already designed 10 sprites so we can start deciding in which worlds they will be placed, giving therefore some variety to the game. I still have not programmed many behaviour from characters, but that is something I will take care of probably.
We also have quite cool tunes, one for the main menú and the other for the Game Over screen, and some FX created with Shiru´s sound editor. I already have 3 worlds with their tiles, although this is not a fast work, so I doubt it will be done before Xmas. What is it? We want to do a classic adventure, move your hero in a world plagued with enemies where he has to pick different objects. We decided to make it the sequel to Knightmare ZX, so thats why we use the sprite from Galius from the MSX (made by Radastan), but this is something we may change.
We will move in worlds or zones. You can move through them with no problema, by using some gates (you will not have to complete one level to reach another one), but the problema is that if you do not pick all the ítems in one world, it will then be imposible to finish another world. Here I have linked a video with what we have now, a almost completely finished level. There may be some changes in the graphics, but basically this is it!
Regards!
|
|
|
Post by alxinho on Aug 31, 2015 9:22:58 GMT
Uff tío! Ya tenemos ganador macho! Me recuerda mucho al Ghost'n'goblins...
Vaya crack!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
What?!! Awesome! We already have a winner! It totally reminds me of Ghosts N Goblins...
You rock!
|
|
|
Post by climacus on Aug 31, 2015 9:30:33 GMT
Uff tío! Ya tenemos ganador macho! Me recuerda mucho al Ghost'n'goblins... Vaya crack! Recuerda que no vale con lo que ves!!!! Para que un juego sea bueno tiene que ser jugable y divertido, y tú en eso eres experto... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Rememver that it is not only how it looks, but mainly how it plays!! You need to make the game playable and fun, and you are an expert on that...
|
|
|
Post by alxinho on Aug 31, 2015 10:00:13 GMT
Vaya, desconocía esa faceta mía jaja... Con lo que se ve de tu juego es suficiente para ser que es divertido, a mí al menos con lo que significa para mí el Ghost'n'goblins me chifla ya sin jugarlo.
Por cierto ¿será monocromo?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thanks for the compliment, I did not know about that quality of mine heheh.... With what we can see of your game in that video is enough to assure that it will be fun, specially as I am a fan of G n´ G. By the way, will it be monochrome?
|
|
|
Post by alxinho on Aug 31, 2015 10:03:44 GMT
Vaya, desconocía esa faceta mía jaja... Con lo que se ve de tu juego es suficiente para ser que es divertido, a mí al menos con lo que significa para mí el Ghost'n'goblins me chifla ya sin jugarlo. Por cierto ¿será monocromo? Perdón... He visto que al final del vídeo al cambiar de mundo hay más colores
|
|
|
Post by rmartins on Aug 31, 2015 10:10:45 GMT
Great update ! Superb graphics! Love that coffin  Movement and scroll is very smooth. Character is always on center horizontally, or you can also reach corners ? You always scroll in 4 bits, and it's not really noticeable the transition from stopped to movement. That was one of the things that I was considering doing, but was afraid it would be noticeable and look like hickups. But no, it works great.
|
|
|
Post by climacus on Aug 31, 2015 10:31:55 GMT
Vaya, desconocía esa faceta mía jaja... Con lo que se ve de tu juego es suficiente para ser que es divertido, a mí al menos con lo que significa para mí el Ghost'n'goblins me chifla ya sin jugarlo. Por cierto ¿será monocromo? Perdón... He visto que al final del vídeo al cambiar de mundo hay más colores Tiene colores "por bandas horizontales" De momento éste será sin color. Ya veremos más adelante si me animo... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ It has color in "horizontal stripes" So far I think this one will be withouth color. Let´s see if I change my mind later...
|
|